(码) Godot扫描内网TCP服务器

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接上回在Godot建立TCP网络,发送文件
为了达成在内网作服务器,分担下载压力的功能,还需要内网TCP服务器扫描功能。

部份代码依然比较笨拙,且这里直接写了掩码,暂时只能通过shell去获取。godot本身似乎没有这样的功能。

var mutex: Mutex …
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