Godot 免费跨平台游戏引擎 (四、脚本GDScript)
英文能力还是有限的,而且Godot的汉化不是太完整,把常用的列出来,放在一个随叫随到的地方。
friction:摩擦力
Gravity Scale:重力程度
Mass: 质量
Bounce: 弹性
RigidBody:刚性体
Lifetime:寿命
One Shot:一次性
Preprocess:预处理
Explosiveness:爆炸性
Visibility Rect:可见性区域
extends:扩展
clamp:固定
Size Flags 大小标记
Separation 分隔
Custom Constants 自定义常量
Instance:实例
Parallax Background: 视差背景
clamp: 夹紧(返回一个不小于 min 不超过 max 的浮点数)