(原) Godot 免费跨平台游戏引擎(五、常用英文)

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Godot 免费跨平台游戏引擎 (一、初见)

Godot 免费跨平台游戏引擎(二、第一个游戏)

Godot 免费跨平台游戏引擎(三、理论是实践的基础)

Godot 免费跨平台游戏引擎 (四、脚本GDScript)

Godot 免费跨平台游戏引擎(五、常用英文)

Godot 免费跨平台游戏引擎(六、一些收集)

Godot 免费跨平台游戏引擎(七、2D)

Godot 免费跨平台游戏引擎(八、网络)

Godot 免费跨平台游戏引擎(九、GUI外观)

Godot 免费跨平台游戏引擎(十、相关资源)

Godot 免费跨平台游戏引擎(十一、源码编译)

Godot 免费跨平台游戏引擎(十二、软件GUI)

Godot简单制作残影效果

Godot ParallaxBackground 视差背景

Godot 使用Light2D实现遮罩效果

码农家的孩子:学字母(Godot改版中)


英文能力还是有限的,而且Godot的汉化不是太完整,把常用的列出来,放在一个随叫随到的地方。

friction:摩擦力
Gravity Scale:重力程度
Mass: 质量
Bounce: 弹性
RigidBody:刚性体
Lifetime:寿命
One Shot:一次性
Preprocess:预处理
Explosiveness:爆炸性
Visibility Rect:可见性区域

extends:扩展
clamp:固定

Size Flags 大小标记
Separation 分隔
Custom Constants 自定义常量
Instance:实例
Parallax Background: 视差背景

clamp: 夹紧(返回一个不小于 min 不超过 max 的浮点数)

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