Godot 免费跨平台游戏引擎 (四、脚本GDScript)
Canvas Layers (画布层)
Viewport(视区) 和 Canvas Item(画布项)
常规2D节点,如 Node2D 或 Control 都继承自 CanvasItem,它是所有2D节点的基础。
Tile Maps 图块地图
自动瓦片地图片断
map = get_node("TileMap")
map.set_cell(1,2,tiless) //tiless 瓦片地图编号
Godot 免费跨平台游戏引擎 (四、脚本GDScript)
常规2D节点,如 Node2D 或 Control 都继承自 CanvasItem,它是所有2D节点的基础。
自动瓦片地图片断
map = get_node("TileMap")
map.set_cell(1,2,tiless) //tiless 瓦片地图编号