(原) Godot 免费跨平台游戏引擎(七、2D)

原创文章,请后转载,并注明出处。

Godot 免费跨平台游戏引擎 (一、初见)

Godot 免费跨平台游戏引擎(二、第一个游戏)

Godot 免费跨平台游戏引擎(三、理论是实践的基础)

Godot 免费跨平台游戏引擎 (四、脚本GDScript)

Godot 免费跨平台游戏引擎(五、常用英文)

Godot 免费跨平台游戏引擎(六、一些收集)

Godot 免费跨平台游戏引擎(七、2D)

Godot 免费跨平台游戏引擎(八、网络)

Godot 免费跨平台游戏引擎(九、GUI外观)

Godot 免费跨平台游戏引擎(十、相关资源)

Godot 免费跨平台游戏引擎(十一、源码编译)

Godot 免费跨平台游戏引擎(十二、软件GUI)

Godot简单制作残影效果

Godot ParallaxBackground 视差背景

Godot 使用Light2D实现遮罩效果

码农家的孩子:学字母(Godot改版中)


Canvas Layers (画布层)

Viewport(视区) 和 Canvas Item(画布项)

常规2D节点,如 Node2D 或 Control 都继承自 CanvasItem,它是所有2D节点的基础。

Tile Maps 图块地图

自动瓦片地图片断

map = get_node("TileMap")
map.set_cell(1,2,tiless)   //tiless 瓦片地图编号

相关文章