Godot中也会遇到上传或下载文件的时候,比如下载资源包,上传队友的语音文件等。
这里使用了 HTTPClient 低级节点,从低层一步步实现上传下载
下载代码
此代码含项目中的个别内容,需自行删除
var http = HTTPClient.new()
var err = http.connect_to_host(host,int(port))
assert(err==OK)
# 等待,直到解决并连接为止
while http.get_status() == HTTPClient.STATUS_CONNECTING …
请微信扫码打赏,留言中输入文章编号. 附费后将自动刷新出完整内容.