(原) 工具/软件 下载以及本站资源 2020年10月21日    工具 软件 下载 资源 本站资源 文件共享 腾图信使 疫情图片合成 腾图小抄 语音聊天室 腾图短地址生成 语音转文字 音乐站 管道传输服务器 介绍文档看这里 腾图免费邮箱 显示汉字笔画、拼 ...
(摘) 命令行技巧和功能 2020年4月26日    命令行 Windows 列出文件并排除某些文件 ls .go -exclude_test.go 使用for in中的变量。 注意第一句:设置本地为延迟扩展。即延迟变量,全称延迟环境变量扩展 及变量引用将%改为! 此 ...
(码) Hugo静态博客及研究,最新版v0.121.1 (更新2024.1.2) 2019年7月28日    hugo 使用 hyde-hyde 搭建 研究 博客 火锅 本站的第一篇文章,建立于2019年,同时讲解基本使用方法以及陆续的一些研究和开发。例如模板样式的修改,函数使用,更新/上传脚本,隐藏显示,付费阅读等功能扩展。 以前也写过文章,但那些网站都“垮掉”了,还得自己建一个,十年二十年都安全,哪怕只是手机上建个服务器,用于自己记录和查看。 为了支持添加的功能(隐藏、付费阅读、授权阅读),已不完全是一个静态博客了。但使用者可以统一使用本站的系统来完成动态功能部份。 内容持续更新。 ...
(原) Godot使用ENetMultiplayerPeer实现的简单聊天室 2024年3月4日    godot enetmultiplayerpeer 聊天 确实是比较简单,创建服务器,加入服务器。连接后,每次都会获取名字和内容。 get_tree().set_multiplayer(SceneMultiplayer.new(),self.get_path()) 啥意思?不用也没啥区别。 peer.get_host().compress(ENetConnection.COMPRESS_RANGE_CODER) 这个有效果吗?估计得人多才能有测试。 为什 ...
(摘) Tweens: 制作简单动画 2024年3月1日    tweens godot Tweens是可以使用数学函数随时间修改其他对象的属性值的对象。 var tween : Tween = create_tween() var tween : Tween = get_tree().create_tween().bind_node(self) # 创建一个新的全局Tween对象 tween_property(object, property, final_val, duration) object: 目标对象 property: ...
(原) 解决 Gravatar 不能用的问题 及 StudyGolang 论坛的头像处理 2024年3月1日    gravatar studygolang 因为想建一个论坛,于是使用了StudyGolang。不知道为什么硬要使用七牛(就一个小破站,哪需要搞那么复杂,而且还没得选。),又还涉及到 Gravatar ...
(隐) 传奇游戏的运营设计 2024年3月1日    传奇 ************************ ...
(摘) Godot关于网络(持续更新) 2024年2月29日    godot 网络 收录关于Godot网络的方方面面,陆续增加. 高级多人游戏 官方原文链接 # 客户端 var peer = ENetMultiplayerPeer.new() peer.create_client(IP_ADDRESS, PORT) multiplayer.multiplayer_peer = peer # 服务端 var peer = ENetMultiplayerPeer.new() peer.create_server(PORT, MAX_CLIENTS) multiplayer.multiplayer_peer = peer # 中止网络 multiplayer.multiplayer_peer = null 各客 ...
(摘) Godot浮动文字 2024年2月29日    godot 浮动 主场景中,鼠标左键点击则出现浮动文字 浮动文字场景: 代码: extends Node2D @export var text :String @export var velocity = Vector2.ZERO @export var gravity = Vector2.ZERO @export var mass = 100 func _ready(): var tween = create_tween() #tween.tween_property($Label,"modulate",Color($Label.modulate.r,$Label.modulate.g,$Label.modulate.b,0),1.0) $Label.scale = Vector2(0,0) $Label.text = text tween.tween_property($Label,"scale",Vector2(1.0,1.0),1.0) tween.tween_property($Label,"scale",Vector2(0.0,0.0),1.0).set_delay(0.8) tween.connect("finished",onTweenFinished) func _process(delta): velocity += gravity ...
(摘) Godot ProjectSettings 获取工程设置 2024年2月27日    godot projectsettings 原文链接 这个对象常用于读取自定义游戏配置选项。 例如用以下代码来获取项目名称: ProjectSettings.get_setting("application/config/name") 项目描述:application/config/descrip ...
(摘) Godot 等待信息和协程 await 2024年2月27日    godot await 原文链接 await 关键字可以用来创建协程,会等待某个信号发出之后再继续执行下面的代码 例如,要暂停代码执行,直到到用户按下某个按钮后才能继续往下执行剩 ...
(摘) Golang获取网段内所有IP 2024年2月26日    golang ip 通过网关IP和掩码,获取本网段所有IP。通过“通义千问”搜索出来的不靠谱。 package main import ( "fmt" "net" ) // 获取同网段所有 IP 地址 func getIPsInRange(ipAddr string, subnetMask string) ([]string, error) { ip := net.ParseIP(ipAddr) mask := net.IPMask(net.ParseIP(subnetMask).To4()) // ...
(原) Godot热更 2024年2月25日    godot 热更 也不知道这算不算“热更”,流程如下: Godot客户端启动后,获取服务端信息,判断版本是否相同,是否需要下载压缩包(pck) 载入固定(或服务端 ...
(原) Godot下载数据 2024年2月25日    godot 下载 在Godot中实现下载更建议使用HttpClient,它不是控件。主要是在其它线程中进行下载,在_process()中显示进度。保存时使用 f ...
(摘) go代码的磁力文件下载 2024年2月23日    go 磁力文件 网上示例较少,有需要研究,例如进度条之类… package main import "github.com/anacrolix/torrent" func main() { c, _ := torrent.NewClient(nil) t, _ := c.AddMagnet("magnet:?xt=urn:btih:4418164d056abc248c4f0ba07c676ee01f3eb72d&dn=%e5%8f%a4%e6%a5%bc%e9%95%87%e9%99%b5%e5%ae%ab&tr=udp%3a%2f%2fopentracker.i2p.rocks%3a6969%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.altrosky.nl%3a6969%2fannounce") <-t.GotInfo() t.DownloadAll() c.WaitAll() c.Close() } 通过BitComet制作BT文件并做种,获取 ...
(摘) Go1.22的变化 2024年2月19日    go ,我只是作一些个人记录,并不全面。 据说性能提升1-3%,内存占用减少1%。启用PGO(Profile-guided Optimization 配置文件引导优化)后,大 ...
(原) Smb(samba)服务 2024年2月1日    smb samba SMB(全称是Server Message Block)是一个网络协议名,协议实现文件共享,也称为CIFS(Common Internet File System )。 Samba是一个能让Lin ...
(原) Harlequin 终端数据库管理工具 2024年1月31日    harlequin 数据库 终端 Harlequin 是基于终端进行数据库管理的工具。终端工具更适合于服务器这样的常命令行环境。 它信赖于Python3.8或更高版本。应该是跨平台的。 安装:pi ...
(摘) 直接在html中使用vue3 2024年1月22日    html vue 啥脚手架,啥npm,还是太复杂,针对只想在前端用vue的来说。 基础H5 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>网页</titl ...
(原) 静态文件之电影播放 2024年1月21日    电影 这是一个电影播放的静态文件服务器,缘于那台不好安装软件的Arm Win11:不少的视频软件都不支持WinArm版。那就直接在浏览器里播放就好。 ...