(原) 用手机批量发短信 2024年5月18日    短信 一般批量发短信都使用短信平台,通过服务商发送。用手机批量发送短信是因为:手机号显示自己的(服务商是一长串商用短信号码),另外服务商的限制较多 ...
(摘) 高血压相关知识 2024年5月17日    高血压 IT从业人员长期的熬夜、不规律作息、久坐、压力往往是高血压的根源之一。 最新的血压标准: 正常值:<130/85mmHg 偏高:130~13 ...
(隐) 离贾维斯(JARVIS)越来越近 2024年5月13日    jarvis ************************ ...
(原) PicoShare的改进设想 2024年5月9日    picoshare PicoShare是一个免注册的文件共享工具。它允许上传文件,设置保存时间,并分享或在线观看。 我也建了一个服务, https://u.scwy ...
(原) 被动运动思考 2024年5月9日    运动 健康 最新几天有点问题去医院,主要还是IT工作者的通病:久坐不运动、熬夜。于是也在思考关于[b]被动运动[/b]。 比如朋友销售的产品“律动仪”,就 ...
(原) 搭建一个自己的人工智能系统 2024年5月1日    人工智能 最近两天试了ollama,一个可以离线使用的AI系统,载入各种可用的模型后,可以实现本的一些AI应用。 下载了十多个,因为并没有N卡,只是利用 ...
(原) Golang调用Ollama API实现AI 2024年4月30日    golang ollama ai 最新在Win或Linux下部署一个Ollama都很简单,在Github上也有介绍和资料,Linux下 curl -fsSL https://ollama.com/install.sh | sh 即可。 要服务器上安装,其它客户 ...
(摘) Golang调用实现TTS 2024年4月30日    tts golang https://github.com/zhaopuyang/golang-tts 这个库确实可用,不过功能还是简单了点。 Windows下有效 package main import golang_tts "github.com/zhaopuyang/golang-tts" func main() { golang_tts.SpeakText("你好,世界! ...
(摘) 端口敲门 PortKnocking 2024年4月24日    敲门 端口 端口敲门 Port Knocking 就是将需要开放的端口放在正确的“敲门声”之后才允许访问。在Ubuntu中可以安装knockd服务。 借鉴到Web服务器中,可以有以 ...
(原) 云基金-小额投资基金 2024年4月20日    基金 如标题所提到的基金,不同于现在股票与基金这种。是指的将广大民众的小额资金收集起来,一起投资某个项目。 具体投资什么项目,由小额投资人决定,管理 ...
(摘) Win下蓝牙扫描 2024年4月10日    蓝牙 其实是想在Win下做一个普通蓝牙设备的扫描,似乎并没达到。 网上搜索到的一般都是BLE,而我要搜索类似手机的蓝牙。 以下代码是BLE扫描 package main import ( ...
(摘) Godot富文本节点显示动画 2024年4月9日    godot 动画 富文本 Github 动画可以在RichTextLable节点,甚至print_rich输出到调试窗中。它是将若干张动图png连在一起播放,达到动画效果。 添加普 ...
(摘) Godot与蚂蚁框 2024年4月1日    鼠标拖动画蚂蚁框 extends Control @onready var color_rect = $ColorRect @onready var ant_line_box: Control = $"." var is_pressed = false # 鼠标是否按下 var pressed_mouse_pos = Vector2.ZERO # 鼠标按下时的位置 func _ready() -> void: ant_line_box.connect("gui_input",_on_AntLineBox_gui_input) func _on_AntLineBox_gui_input(event): if event is InputEventMouseButton: self.is_pressed = event.pressed self.pressed_mouse_pos = get_global_mouse_position() if event is InputEventMouseMotion: if self.is_pressed: var mouse_pos ...
(摘) Godot收集到几个Shader 2024年3月29日    godot shader Shader是个神奇的存在,之前也有过收集,这次继续收集官方示例中的着色器. outline.gdshader 黑色外部边线(第1排第2图效果) shader_type canvas_item; uniform float outline_width = 2.0; uniform vec4 outline_color : source_color; void fragment() { ...
(摘) Godot中Websocket进行通信 2024年3月28日    godot websocket 通信 服务端 server.gd extends Node const PORT = 9080 var tcp_server := TCPServer.new() var socket := WebSocketPeer.new() # 输出信息到富文本框 func log_message(message): var time = "[color=#aaaaaa] %s [/color]" % Time.get_time_string_from_system() %TextServer.text += time + message + "\n" # 服务器监听 func _ready(): if tcp_server.listen(PORT) != OK: log_message("Unable to start server.") set_process(false) # 监听不成功时停 ...
(原) Godot滚动数字效果 2024年3月23日    godot 滚动 简单用ScrollContainer实现滚动效果,真正要好话,估计得自己用draw_string绘制,偷个懒。 extends Node2D ## 开奖号码 @export var lotterNum :String = "917651" ## 滚 ...
(原) Godot做的一个桌面工具 2024年3月20日    godot 桌面 快速的用Godot做了一个桌面工具,用于显示内存占用、CPU占用及网络情况。 代码涉及到多线程,很短,也不够优化。 运行时占用30MB左右,编译 ...
(码) Godot扫描内网TCP服务器 2024年3月19日    godot tcp 扫描 接上回在Godot建立TCP网络,发送文件。 为了达成在内网作服务器,分担下载压力的功能,还需要内网TCP服务器扫描功能。 部份代码依然比较笨拙 ...
(码) Godot建立TCP网络发送文件 2024年3月19日    godot tcp 需求:之前实现过通过HTTPClient实现上传与下载。但全都来服务器上下载文件,导致服务器压力增大。特别是同一个局域网中,完全可以“共享” ...
(原) 穷人版服务器放家 2024年3月18日    服务器 需要将一台游戏开放到公网,供大家娱乐。但是租用服务器或托管还是不便宜。 (看到一家号称100M独享8核16GB,5800元/年,已算便宜) 看成 ...