儿童的天性就是喜欢游戏,而现在的教学其实更“死”一些。形象生动的教学自然是更受小朋友喜欢的。
如果有一款按不同年龄、知识阶段针对儿童的(电脑/平板)游戏,想必会深受孩子们的喜欢。
它可以针对孩子学习路上的几个大的知识点为中心展开。例如:看图识物、看图会话、认识数字、认识字母、认写自己的名字、认识拼音、拼音识字、成语故事、安全知识、认识身体、职业模拟、礼仪仁爱、逻辑思维、故事大王、经典童话…每一个知识点都可以有若干小关卡,可以联网,排行等等
游戏的呈现形式不完全基于电脑,可以是平板、硬件、互动设备等。电脑作为数据中心。
比如跳房子的游戏,将其游戏数据通过硬件接通到电脑中。