(摘) Godot免费跨平台游戏引擎:代码收集

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持续更新看到的一些可用的代码或工具。

  1. 编辑器工具

进入脚本栏,添加脚本,继承自EditorScript。添加第一句:tool,定义为编辑器工具。

EditorScript适用于简单的编辑器脚本开发,如果开发复杂的编辑器脚本,需要使用EditorPlugin。

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