(原)
本地Ollama对图片分析
2025年6月9日
ollama
也没有摄像头,将萤石云监控的视频流截了一张图,然后发送给本地Ollama进行分析,使用的qwen2.5vl:3b。
相较使用免费的bigmodel之glm-4v-flash,本地识别效果高得多,但本机AMD集成显卡在Ollama中发挥不了作用,速度奇慢。(当前图片耗时80秒)
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(原)
PC显示器随环境光自适应
2025年6月7日
有B站网友通过光线传感器+ESP32+PC端程序,实现了显示器随环境光变化而自适应亮度。解决了亮光环境下屏幕太暗,暗光环境下亮瞎狗眼,而又不想动手的懒人解决方法。
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(原)
golang实现Win下的显示器亮度调整
2025年6月7日
亮度
package main import ( "fmt" "log" "syscall" "unsafe" "golang.org/x/sys/windows" ) // 定义 Windows API 所需的常量和结构 const ( MONITOR_DEFAULTTONULL = 0x00000000 MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY = 0x00000001 MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 0x00000002 MC_CAPS_HORIZONTAL_POSITION = …
(码)
小智AI加入MCP功能
2025年5月23日
小智
mcp
之前购了一个小智AI,最近比较火的一个项目,它就是你的随身AI助手。
当前1.6.2版本,经网友介绍,发现它已经支持MCP功能。这样就不用再在本地部署小智服务端,运行一个MCP服务就,通过官方(https://xiaozhi.me/)就可以支持本地丰富的功能了。
给的官方示例很简单,也不算复杂。计划将它Golang化。
添加了一些自己的功能
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(原)
静态文件打包:把Hugo写的博客打包带走
2025年5月20日
hugo
打包
想把本博客站打包成一个可执行的Web服务:运行此程序,就可以通过浏览器访问,且可以跨平台使用(Golang先天优势)。
从打包的情况来看,可执行程序本身未压缩就在10MB左右。加上资源后540MB,upx压缩后535MB,hugo的发布文件夹public共有533MB。看起来它只是压缩了自己。
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(原)
A地查看B地的萤石云摄像头
2025年5月13日
摄像头
萤石云
B地其实就是自己家,安装了摄像头;A地是出租屋。两者之间已经搭建了内网(Zerotier)。这里还需要一个电脑作为中介,将视频转发。
方案1: 似乎可以有多个客户端(通过mediamtx再广播?)
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(摘)
Nats 轻量级、低延迟的分布式通信
2025年5月5日
nats
Nats官网
Nats-io 云原生高性能消息系统,专注轻量级、低延迟的分布式通信。核心服务器用 Go 语言开发,客户端覆盖 40+ 语言(Go、Java、Python、JS 等)。
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(原)
Caddy对WASM压缩加速
2025年4月25日
caddy
wasm
试玩了一个网友的游戏还不错https://i.scwy.net/num_chomp/,把它导出成html5。
但Godot的通病就是导出文件比较大。这个H5导出后有70多MB,一个wasm文件都47MB。这对于一个网页有点灾难。
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(原)
快速实现在线电台播放器
2025年4月23日
godot
电台
也有有段时间没写godot了,今天这个是通过插件实现一个在线电台播放器。插件看起来也不复杂。
插件地址:https://github.com/jefvaia/Godot-WebRadio
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(原)
Go结合Ollama调用MCP服务
2025年4月22日
golang
ollama
mcp
与AI多番“较量”(交互、改错、提示),以下实现通过提示词调用MCP服务(另一种是function call)。
交互使用了本地Ollama qwen2.5。MCP服务是一个简单的时区时间功能。类似于此文章中实现的SSE时间服务。
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