(隐)
客户需求整理:商城/分销/智能分析/积分/问卷
2020年11月5日
客户
积分
商城
分销
问卷
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(原)
快速学习一下Shader:《The Book of Shaders》
2020年11月3日
shader
当前阅读位置 https://thebookofshaders.com/05/?lan=ch
我使用了 glslViewer 来查看代码的效果。而 glslCanvas 这个Web版的测试没有成功。
这里也有本书的示例代码下载
GLSL 代表 openGL Shading Language,openGL 着色语言
来个HelloWorld
#ifdef GL_ES // 检查 GL_ES 是否被定义,这个通常用在移动端或浏览器的编译中 precision mediump float; // 设定所有的浮点值都是中等精度 precision lowp float; precision highp …
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(摘)
神奇的着色器:Shader
2020年10月28日
神奇的着色器:shader
The Book of Shaders中文版
闪电+玻璃下滑的雨 https://www.shadertoy.com/view/ltffzl
追月 https://www.shadertoy.com/view/ldXXDj
蓝天白云 https://www.shadertoy.com/view/4tdSWr
照明弹 https://www.shadertoy.com/view/3dGyRc
膨胀 https://www.shadertoy.com/view/lsySzd
极光 https://www.shadertoy.com/view/XtGGRt …
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(费)
Godot 免费跨平台游戏引擎: Shader 着色器 代码收集
2020年10月26日
godot
着色器
shader
代码
考虑文件大小,GIF作了一定的压缩,效果有一些损失。
1. 2D雾效果 B站有讲解的一个效果,一步一步告诉你如何实现。
话说高级程序员靠数学。要想做出好的程序,数学是必不可少的工具。
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(原)
大众健康类、运动类产品
2020年10月23日
健康
运动
产品
在市面上,针对大众的运动型健康产品基本没有。
五维律动微运动仪着力打造此类型产品。产品主打大众健康,便携,简单易用。
(摘)
Godot 免费跨平台游戏引擎: 数学基础
2020年10月22日
godot
数学
向量
这里可以补补课:Godot向量数学。这是为了理解shader的运算。
关于向量,需要考虑的一个重要点是它们仅表示 相对 方向和大小。没有一个向量的位置的概念。
向量表示方向和幅度。仅表示幅值的值称为 标量。
向量运算 var c = a + b #(2,5) + (3,1) = (5,6)
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(费)
基于个人微信的付费下载
2020年10月21日
微信
付费
下载
应用场景:
本人做了一下原创的工具,考虑到对劳动成果的转换,也为了方便使用时下载,做一个基于个人微信的付费下载工具。
流程:
网友点击链接,进入下载页面。
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(摘)
Godot 免费跨平台游戏引擎: 信号
2020年10月20日
godot
信号
原地址见这里
一、类自定义信号 extends Node signal custom_signal(para1) #定义信号 func _ready(): self.connect("custom_signal", self, "_on_test_node_custom_signal", ["ab",1000]) #连接信号 func _input(event): if event is InputEventMouseButton: if event.button_index == BUTTON_LEFT and event.pressed: …
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(摘)
Godot 免费跨平台游戏引擎: Shader 着色器
2020年10月19日
godot
着色器
shader
着色器是一个神奇的存在。官方资料看这里
一个老外的分步视频
The Book of Shaders
Shader,是运行在GPU上的程序,中文称为着色器。它的主要用途是对三维物体进行着色处理,对光与影进行计算,以及控制纹理颜色的呈现等,最终,将游戏引擎中的几何数据转化为屏幕上的模型、场景以及特效。
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(原)
是自我毁灭还是别人帮助
2020年10月19日
毁灭
《智能逆袭 Next》
即使AI只有1个月的智能,只要它学会了自我学习,就意味着离超级人工智能近在咫尺了,离末日也就不远了。“当人类第一次仰望星空的时候,离文明就不远了”
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